Et pop-up eventyr
Da jeg arbejdede på at illustrere sangen “Pandoras Box” af Chris Jordan, trak jeg på min erfaring fra Odense Internationale Musikteater. Her har jeg tidligere samarbejdet med Chris, og hans musik har altid været en kilde til inspiration for mig. Min baggrund i teaterverdenen har også udstyret mig med evnen til at skabe dramatiske og engagerende scenografier – noget jeg betragtede pop-up bogen som en udvidelse af.
Min proces med at udvikle bogen fulgte en praktisk tilgang baseret på “byg – test – gentag”. Jeg lavede adskillige grove papirprototyper for at udforske, hvordan forskellige elementer kunne arbejde sammen. Et eksempel på denne iterative proces var udviklingen af “skoven af hænder”, der rækker ind over Pandoras æske. Det var en udfordring at sikre, at hænderne ikke blokerede æsken, så den kunne lukke ordentligt og stå stabilt, når bogen blev åbnet. Efter flere forsøg opdagede jeg, at jeg kunne bruge tråd til at trække den sidste del af kassen på plads, hvilket løste problemet.
En anden udfordring var at skabe den illusion, at Pandora kigger ned i æsken, når den åbnes. Oprindeligt forsøgte jeg at placere Pandora og æsken på hver sin side af bogen, men det gjorde det svært at synkronisere deres bevægelser, især hendes blik. Efter flere prototyper besluttede jeg at flytte Pandora midt på siden, hvilket gjorde det muligt for mig at bruge den samme mekanik til både at åbne æsken og få hendes pupiller til at bevæge sig. Dette skabte en mere sammenhængende og troværdig interaktion mellem figurerne og deres omgivelser.
Selvom min pop-up bog ikke nødvendigvis adskiller sig teknisk fra andre i genren, hvor mange også kombinerer analoge prototyper med digitalt arbejde, var det vigtigt for mig at bevare en håndlavet kvalitet. Jeg brugte forskellige tykkelser papir, afhængigt af hvad der fungerede bedst for de bevægelige dele og bogens holdbarhed. Skitserne blev først lavet i hånden og derefter færdiggjort i Photoshop, før de blev printet, skåret ud og samlet.
Jeg ønskede at fange essensen af Pandoras nysgerrighed og beslutsomhed, som skildret i sangen. Mens den klassiske historie ofte fremhæver nysgerrigheden som en uundgåelig kraft, fokuserede jeg i mine illustrationer på Pandoras bevidste valg – hun åbner æsken, fordi hun kan, ikke fordi hun ikke kan lade være. Denne nuancering giver en dybere indsigt i karakterens motivation og bringer en ny dimension til den velkendte fortælling.
Selvom det kan være svært at forklare nogle af bogens mekanismer – de skal virkelig opleves for at blive forstået – har jeg lært meget af denne proces. Jeg har fået en dybere forståelse af, hvordan man skaber interaktive elementer, der ikke kun er funktionelle, men også æstetisk tiltalende. Dette projekt har styrket min lyst til at udforske flere dimensioner af fortælling og illustration i fremtidige projekter.
En vigtig læring fra dette projekt var, hvor tidskrævende og kostbart det er at lave en pop-up bog. Det har været en intensiv proces, men også utrolig givende, og jeg vil være klar på muligheden for at skabe flere i fremtiden. Selvom projektet ikke blev færdigt er jeg tilfreds med de fremskridt, der er gjort, og de erfaringer, jeg har fået undervejs.